ue5:multiplay:setup
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目次
マルチプレイのセットアップ
要件
- Steamをターゲットとし、EOSは使わない
- リッスンサーバー
- UE5.5
[/Script/Engine.GameEngine] !NetDriverDefinitions=ClearArray +NetDriverDefinitions=(DefName="GameNetDriver",DriverClassName="/Script/SteamSockets.SteamSocketsNetDriver",DriverClassNameFallback="/Script/SteamSockets.SteamNetSocketsNetDriver") ; 公式Doc通りだと以下 ; [/Script/Engine.GameEngine] ; +NetDriverDefinitions=(DefName="GameNetDriver",DriverClassName="OnlineSubsystemSteam.SteamNetDriver",DriverClassNameFallback="OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver") [OnlineSubsystem] DefaultPlatformService=Steam [OnlineSubsystemSteam] bEnabled=true SteamDevAppId=480 SteamAppId=480 ; GameServerQueryPort=27015 bInitServerOnClient=true bUsesPresence=true bUseLobbiesIfAvailable=true bUseSteamNetworking=true bAllowP2PPacketRelay=true [/Script/OnlineSubsystemSteam.SteamNetDriver] NetConnectionClassName="OnlineSubsystemSteam.SteamNetConnection";
おバカ事例
- Standalone Game で実行して Steamオーバーレイが出るが、セッションを作成できない
- Play As Listen Server でプレイしていないか?
ue5/multiplay/setup.1747373196.txt.gz · 最終更新: 2025/05/16 14:26 by vshs_admin
